sábado, diciembre 02, 2006
Soledad de la información
Hoy toca publicar un post invitado de Fernando Sáez Vacas, amigo, pensador, profesor y catedrático de trayectoria considerablemente dilatada que, a pesar de haberse animado a utilizar el blog como herramienta para la reingeniería de los procesos educativos (Educational Process Reengineering, EPR) dentro de una experiencia pionera en su asignatura de innovación tecnológica (INTL) --que se imparte en el primer semestre del último curso del vigente plan de estudios en la EsKuel@ de TeleK0- aun no ha entrado a formar parte de la comunidad de blogadictos y otros enfermos crónicos que pueblan la blogosfera.
Seguro que, al comenzar a leer esta nota, algún lector habrá pensado que debe haber una errata en el título, que donde dice 'soledad' tendría que decir 'sociedad'. Ése es el problema de los buenos memes, que se propagan con tanta fuerza por las mentes, que acaban ocultándonos parte de la realidad. Pero no, no es una errata.
Ahora, cuando hablamos de realidad, tenemos que precisar si estamos refiriéndonos a una realidad en el entorno E2 o en el entorno E3, que casi siempre es la realidad digital del Nuevo Entorno Tecnosocial (NET). Una realidad mediada instrumentalmente, existente más allá de la cobertura de nuestros sentidos. Y, puesto que parecía que además estábamos amagando con hablar de "sociedad" -y era verdad-, recordaré que Dña. Amanda Gefter, en un número de New Scientist dedicado a la revolución de las redes sociales, escribió que "más que la información, es la socialización la función emergente como uso fundamental de Internet" (16-9-2006). Se me ocurre preguntarme si no habrá una socialización en E2 y otra diferente en NET, incluso si, a tenor de lo que escribiré un poco más abajo, no estaremos metidos en el proceso de sustituir progresivamente la primera por la segunda, sin saber todavía en qué consiste ésta.
Creo que, aunque generalmente poco agradables, también nuestras relaciones con la Administración son relaciones sociales y es evidente que van trasladándose poco a poco desde la realidad de oficinas siniestras llenas de gente cabreada a la realidad del mundo digital, convirtiéndose en relaciones de infociudadanos con máquinas, en vez de con funcionarios. A este respecto, el consejo de ministros del día 1 de diciembre ha aprobado el proyecto de ley de administración electrónica. No nos sorprende, forma parte del desarrollo político de la sociedad de la información.
Y en este momento de la película es cuando llega Daniel Goleman, quien, tomando como punto de partida un nuevo campo de la neurociencia, nos informa en su libro "Inteligencia social" de que el impacto de la infotecnología crea autismo social y aumenta la desconexión (intercerebral) y la insensibilización con respecto a la realidad física. La viñeta del dibujante Haderer, en el número de Muy Interesante de noviembre de 2006, representa bien esta "desconexión" con la realidad en E2, la "soledad de la información": todos los componentes de una tropilla de hombres y mujeres, sentados en distintas mesas de un restaurante, se afanan hablando por los móviles, tecleando mensajes o manejando una PDA, sin ni siquiera mirarse entre ellos, como si estuvieran solos.

Según Goleman, "estamos cableados para conectar, enganchados constantemente en un ballet neuronal que nos conecta cerebro con cerebro con quienes nos rodean". Estos ballets tan interesantes tienen que ver con neuronas espejo y células fusiformes. La conversación humana directa transcurre por dos canales, el superior, o de la racionalidad, y el inferior, o emocional. ¿Y la llamada conversación internética o tecnológica, entre cerebros no precisamente próximos? ¿Es que hay otro canal aún por descubrir y definir? ¿Es posible percibir esa "fascinante conexión cerebro a cerebro" que algunos aseguran percibir a través de la Red? La comunicación de emociones por imitación gracias a las neuronas espejo ¿ocurre también videojugando? ¿Interactúan estas neuronas Wi-Fi a través de la muy interactiva Web social?
Desconozco si los investigadores de robótica serán capaces de instalar neuronas espejo en sus diseños de humanoides, para que podamos comunicarnos con ellos de la manera emocional que parece que empezamos a descuidar con nuestros congéneres. Estas soluciones podrían considerarse como híbridas entre una realidad E2 y una realidad NET. Por ejemplo, en vez de suprimir las oficinas de la Administración, podríamos enviar allí a nuestros robots a que hicieran las gestiones por nosotros. Abramos nuestras ventanas a la esperanza, ahora que llegan los bebés robots y los robots con "alma humana" .
Ahora, cuando hablamos de realidad, tenemos que precisar si estamos refiriéndonos a una realidad en el entorno E2 o en el entorno E3, que casi siempre es la realidad digital del Nuevo Entorno Tecnosocial (NET). Una realidad mediada instrumentalmente, existente más allá de la cobertura de nuestros sentidos. Y, puesto que parecía que además estábamos amagando con hablar de "sociedad" -y era verdad-, recordaré que Dña. Amanda Gefter, en un número de New Scientist dedicado a la revolución de las redes sociales, escribió que "más que la información, es la socialización la función emergente como uso fundamental de Internet" (16-9-2006). Se me ocurre preguntarme si no habrá una socialización en E2 y otra diferente en NET, incluso si, a tenor de lo que escribiré un poco más abajo, no estaremos metidos en el proceso de sustituir progresivamente la primera por la segunda, sin saber todavía en qué consiste ésta.
Creo que, aunque generalmente poco agradables, también nuestras relaciones con la Administración son relaciones sociales y es evidente que van trasladándose poco a poco desde la realidad de oficinas siniestras llenas de gente cabreada a la realidad del mundo digital, convirtiéndose en relaciones de infociudadanos con máquinas, en vez de con funcionarios. A este respecto, el consejo de ministros del día 1 de diciembre ha aprobado el proyecto de ley de administración electrónica. No nos sorprende, forma parte del desarrollo político de la sociedad de la información.
Y en este momento de la película es cuando llega Daniel Goleman, quien, tomando como punto de partida un nuevo campo de la neurociencia, nos informa en su libro "Inteligencia social" de que el impacto de la infotecnología crea autismo social y aumenta la desconexión (intercerebral) y la insensibilización con respecto a la realidad física. La viñeta del dibujante Haderer, en el número de Muy Interesante de noviembre de 2006, representa bien esta "desconexión" con la realidad en E2, la "soledad de la información": todos los componentes de una tropilla de hombres y mujeres, sentados en distintas mesas de un restaurante, se afanan hablando por los móviles, tecleando mensajes o manejando una PDA, sin ni siquiera mirarse entre ellos, como si estuvieran solos.

Según Goleman, "estamos cableados para conectar, enganchados constantemente en un ballet neuronal que nos conecta cerebro con cerebro con quienes nos rodean". Estos ballets tan interesantes tienen que ver con neuronas espejo y células fusiformes. La conversación humana directa transcurre por dos canales, el superior, o de la racionalidad, y el inferior, o emocional. ¿Y la llamada conversación internética o tecnológica, entre cerebros no precisamente próximos? ¿Es que hay otro canal aún por descubrir y definir? ¿Es posible percibir esa "fascinante conexión cerebro a cerebro" que algunos aseguran percibir a través de la Red? La comunicación de emociones por imitación gracias a las neuronas espejo ¿ocurre también videojugando? ¿Interactúan estas neuronas Wi-Fi a través de la muy interactiva Web social?
Desconozco si los investigadores de robótica serán capaces de instalar neuronas espejo en sus diseños de humanoides, para que podamos comunicarnos con ellos de la manera emocional que parece que empezamos a descuidar con nuestros congéneres. Estas soluciones podrían considerarse como híbridas entre una realidad E2 y una realidad NET. Por ejemplo, en vez de suprimir las oficinas de la Administración, podríamos enviar allí a nuestros robots a que hicieran las gestiones por nosotros. Abramos nuestras ventanas a la esperanza, ahora que llegan los bebés robots y los robots con "alma humana" .
Technorati tags: sociedad pensamiento cultura
![]() |



![antonio[punto]fumero[arroba]gmail[punto]com >> E-Mail Me <<](http://bp3.blogger.com/_-8UfgbTDRx8/RsVm-BvYazI/AAAAAAAAAZw/VsI324vM0BQ/s320/gmailred.jpg)








